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C#에서는 FILE 핸들러로 바로 확인이 가능한데 C++는 한줄에 쓰기 번거러워 따로 함수를 만들어서 사용한다.
유니코드가 아닌 프로젝트도 있어 분기처리 해준다.
bool isExistFile(CString _strFile) { #ifdef _UNICODE return(_waccess_s(_strFile, 0) != -1); #else return (_access_s(_strFile, 0) != -1); #endif }
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